大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于体现酒文化的游戏有哪些的问题,于是小编就整理了2个相关介绍体现酒文化的游戏有哪些的解答,让我们一起看看吧。
喝酒的***游戏有哪些?
.【十点半】
十点半游戏是在酒吧中很常见的一种***游戏,游戏中参与的玩家最少为2人以上,然后每位玩家发一张底牌,玩家根据自己的底牌选择是否要牌,玩家在游戏中目的就是要是自己的手牌点数相加尽可能的接近或等于10点半,但是又不能超了10点半,如果超了,玩家则直接算游戏失败。
发完底牌后,玩家最多可要牌5张,等待玩家要牌结束后,各位闲家一次和庄家比较牌面点数大小,牌面点数越接近10点半的牌型越大,10点半是游戏中最大的牌型。其中2到10的牌均代表其本身的点数,A代表1点,JQK均代表半点。
2.【21点】
21点游戏又名黑杰克游戏,是和10点半玩法十分相似的一种***游戏,游戏中,玩家的游戏目的就是要使自己的手牌点数尽可能的接近21点,但是又不能超过21点,如果玩家的手牌点数超多21点那么则直接算失败,失败的玩家是需要罚酒的。
古代有什么喝酒小游戏?
射箭比武,歌舞助兴,这些都是最初级的玩法。《周礼》有 “燕射,帅射夫以弓矢舞”的记载,想来颇有气魄——搭弓射箭,谁输谁喝,倒也不失为鼓励骑射的好手段了。
但是,要喝个酒还要专门找块场地准备一堆弓箭,实在是太麻烦了,更何况还有不会射箭的人呢,于是人们简化出了老少咸宜的投壶——以铜壶代替靶子,投箭取乐。玩法虽然不同,难度却不见得降低,毕竟还有人在壶外面放上屏风玩“盲投”,或者背对壶玩“背投”呢。02.汤匙令、拧酒令
04.益智小游戏
与我们现在在酒桌上玩摇骰子一样,古人也偶尔会想一些“益智小游戏”来玩,藏钩、射覆、牙牌、猜枚都属于此类。藏钩也称“送钩”,简便易行。参与的一方将“钩”藏于手中或匿于手外,握成拳状让另一方猜度,猜错罚酒。就像现在的“猜有无”一样。
射覆则是要先分队,也叫“分曹”,先让一方悄悄把东西藏在器皿下让另一方猜。唐代诗人李商隐大概是精于此道,才会写下 “隔座送钩春酒暖,分曹射覆蜡灯红。嗟余听鼓应官去,走马兰台类转蓬”的诗句。能喝酒玩乐玩一宿然后直接上班,这体力也真不是吹的。牙牌就是***,明朝盛行的玩法是猜***的点数。猜枚则是从藏钩、射覆发展而来的,不仅要猜有无,还要猜单双,猜数量,猜颜色,抓的东西也更加常见,随便一把瓜子、松子,就地取材,随时可以玩起来!
"酒逢知己千杯少,能喝多少算多少......”中国人喝酒注重气氛,酒礼与酒令更是古来有之。古代的投壶、射覆,复杂而又高雅,现代"哥俩好、五魁手"的划拳酒令更是简单而又有趣,这些都是酒文化中不可或缺的一部分,让你的酒桌徒增几份雅趣。
一、飞花令。飞花令是我国古时宴席上风雅之士常用的一种助兴游戏。但它难度较大,需要较强的文学素养,绝不是五魁首,666那种喝酒令可比的。唐代许多诗人都在诗中叙述过这种游戏的,如韩翃《寒食》有云:春城无处不飞花,说得就是它。它的游戏规则基本上是,参与者轮流吟诗,诗句中必须有花字,而且许多还规定花的位置,如第一人言“花开花落知多少”;第二人要说“春花秋月何时了”;第三人接“牡丹花下死”……
二、投壶。对比上面那种文字游戏,投壶纯粹比拼手段身形。类似于射箭。地上置一容器,嘉宾每人手上分配若干长棍,大家分别轮流投掷,最后比拼谁投得准投得多,一般为一人四支,多者为胜。这个游戏早在春秋战国时期即已有之,《礼记·投壶》文字是:"投壶者,与客燕饮讲论才艺之礼也。《左传·昭公十二年》有记载:"晋侯以齐侯宴,中行穆子相,投壶。晋侯先。
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